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Programmierung 3

Modulbezeichnung: Programmierung 3
Modulbezeichnung (engl.): Programming 3
Studiengang: Praktische Informatik, Bachelor, ASPO 01.10.2011
Code: PIB413
SWS/Lehrform: 2V+2P (4 Semesterwochenstunden)
ECTS-Punkte: 5
Studiensemester: 4
Pflichtfach: ja
Arbeitssprache:
Deutsch
Erforderliche Studienleistungen (gemäß ASPO):
Praktikum
Prüfungsart:
Praktikum
Zuordnung zum Curriculum:
PIB413 Praktische Informatik, Bachelor, ASPO 01.10.2011, 4. Semester, Pflichtfach
Arbeitsaufwand:
Die Präsenzzeit dieses Moduls umfasst bei 15 Semesterwochen 60 Stunden. Der Gesamtumfang des Moduls beträgt bei 5 Creditpoints 150 Stunden. Daher stehen für die Vor- und Nachbereitung der Veranstaltung zusammen mit der Prüfungsvorbereitung 90 Stunden zur Verfügung.
Empfohlene Voraussetzungen (Module):
PIB120 Programmierung 1
PIB210 Programmierung 2


[letzte Änderung 01.04.2006]
Als Vorkenntnis empfohlen für Module:
PIBWI21 Internetentwicklung mit Java 2
PIBWI43 Game Design and Development
PIBWI48 Softwareentwicklung mit JAVA EE
PIBWI50 Programmierung 4
PIBWI58 Portalkomponenten in JAVA
PIBWI63 GUI-Programmierung mit Qt


[letzte Änderung 03.08.2017]
Modulverantwortung:
Prof. Dr. Ralf Denzer
Dozent:
Prof. Dr. Ralf Denzer


[letzte Änderung 01.04.2006]
Lernziele:
Programmierung graphisch-interaktiver Oberflächen

[letzte Änderung 31.05.2006]
Inhalt:
Window-Systeme
Grundlagen und Basisklassen der AWT
Graphikausgabe und Ereignisbehandlung
Layout Management
Java Foundation Classes
Basis-, Dialog- und Managerkomponenten
Internationalisierung
Fallstudie

[letzte Änderung 31.05.2006]
Literatur:
Java Swing, 2nd Edition  Marc Loy, Robert Eckstein, Dave Wood, James Elliott & Brian Cole 2nd Edition November 2002

[letzte Änderung 31.05.2006]
Modul angeboten in Semester:
SS 2017, SS 2016, SS 2015, SS 2014, SS 2013, ...
[Mon Dec 11 01:14:50 CET 2017, CKEY=pprog3, BKEY=pi, CID=PIB413, LANGUAGE=de, DATE=11.12.2017]