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IT-Projekt 1

Modulbezeichnung: IT-Projekt 1
Modulbezeichnung (engl.): IT Project 1
Studiengang: Wirtschaftsingenieurwesen, Master, ASPO 01.10.2014
Code: WIMAScWPF-Ing1
SWS/Lehrform: 2PA (2 Semesterwochenstunden)
ECTS-Punkte: 3
Studiensemester: 2
Pflichtfach: nein
Arbeitssprache:
Deutsch
Prüfungsart:
benotete Projektarbeit mit Präsentation
Zuordnung zum Curriculum:
WIMAScWPF-Ing1 Wirtschaftsingenieurwesen, Master, ASPO 01.10.2014, 2. Semester, Wahlpflichtfach
Arbeitsaufwand:
Die Präsenzzeit dieses Moduls umfasst bei 15 Semesterwochen 30 Veranstaltungsstunden (= 22.5 Zeitstunden). Der Gesamtumfang des Moduls beträgt bei 3 Creditpoints 90 Stunden (30 Std/ECTS). Daher stehen für die Vor- und Nachbereitung der Veranstaltung zusammen mit der Prüfungsvorbereitung 67.5 Stunden zur Verfügung.
Empfohlene Voraussetzungen (Module):
WIMASc125 Statistische Methoden in der Praxis/ Informations- und Kommunikationstechnologie


[letzte Änderung 05.02.2020]
Als Vorkenntnis empfohlen für Module:
Modulverantwortung:
Prof. Dr. Daniel F. Abawi
Dozent:
Prof. Dr. Daniel F. Abawi


[letzte Änderung 05.02.2020]
Lernziele:
Studierende, die dieses Modul erfolgreich abgeschlossen haben, können:
•       Lösungen für Problemstellungen der Informatik selbstständig konzipieren und entwickeln
•       eine Informatik-Problemstellungen in einem breiten Umfeld mit teilweise neuen und/oder unbekannten Einflussgrößen identifizieren und abstrahieren
•       vertieftes Fach- und Methodenwissen in der Informatik auf Basis des neuesten Erkenntnisstandes anwenden
•       vertiefte Kenntnisse über Koordination und Kommunikation in einem IT-Projekt Methodik und Führung wiedergeben
•       sich logisch, rational und überzeugend in mündlicher und schriftlicher Form zu artikulieren sowie über Inhalte und Probleme der technischen Konzeption / Implementierung mit Fachkolleginnen und -kollegen auf unterschiedlichen Hierarchieebenen als auch mit einer breiteren Öffentlichkeit zu kommunizieren

[letzte Änderung 05.02.2020]
Inhalt:
Die konkreten Inhalte der Fallstudie / des Projekts sind abhängig von der konkreten Aufgabenstellung und Thematik. Folgende Aspekte sind in der Regel inhaltlich relevant:
 
1.      Anforderungsanalyse
2.      Strukturierter Entwurf eines Programms
3.      Klassenentwurf / Identifizierung von geeigneten Klassenbibliotheken
4.      Elemente des Software-Engineering
5.      Werkzeuge für die Teamarbeit
6.      Dokumentation und Testing
7.      Deployment und Einführung

[letzte Änderung 05.02.2020]
Lehrmethoden/Medien:
Beamer, Folien (Skript), eigenständige und geleitete Übungen. Genutzt wird ausschließlich OpenSource-Software.

[letzte Änderung 13.04.2015]
Literatur:
•       Ullenboom, Christian: Java ist auch eine Insel, 10. Auflage, Galileo OpenBook 2011
•       Herold, H.; Lurz, B.; Wohlrab, J.: Grundlagen der Informatik, Pearson Studium Verlag, 2011
  
Weitere Literaturempfehlungen bzw. Verweise auf z.B. Webartikel erfolgen durch den Dozent in der Lehrveranstaltung.

[letzte Änderung 05.02.2020]
[Tue Jun  2 01:07:45 CEST 2020, CKEY=wwxib, BKEY=wim2, CID=WIMAScWPF-Ing1, LANGUAGE=de, DATE=02.06.2020]